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Das Große Krabbeln: AntMe!

30. März 2008 | 0 Kommentare »

AntMe! ist ein Stimulationsspiel, indem es darum geht möglichst viele Punkte zu bekommen (jo, kreativ nich :mrgreen: ), indem man seinen Ameisenstamm Nahrung sammeln oder Gegner killen lässt. Die Aufgabe des Spielers ist es eine Ameisenklasse zu programmieren, die der Ameise “sagt”, was sie zu tun hat, wenn sie beispielsweise ein Zuckerhaufen, einen Apfel oder einen Feind entdeckt. Das Spiel ist der Einstieg in die KI-Programmierung.
Es folgen ein paar Bilder und der Link zur Website von AntMe!, auf der es hervorragende Video-Tutorien gibt, wie das alles funktioniert. Viel Spaß!

Visual C# Entwicklungsumgebung Hier kann man die Punktstände ablesen… Ein blick auf das Gewusel … … aus einer coolen 3D-Ansicht Soagr mit einem Multiplayermodus!

Link: http://antme.de

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